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Nintendo Switch : l'hybride, une bonne idée ?

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Publié le Jeudi 23 Mars 2017 à 23h50
La Nintendo Switch est un véritable pari qu'à su relevé Nintendo sur le futur des jeux vidéo de console portables en proposant un objet hybride puissant permettant aussi de jouer dans le salon. A peine remis du fiasco de la Wii U, Nintendo repart en guerre et veut montrer qu'il sait satisfaire les attentes de ses fans. Malgré cela, la Switch est-elle un fourre-tout ou une véritable réponse ?


Une réponse aux nouvelles habitudes des joueurs

Jusqu'ici, Sony avait déjà proposé une expérience de jeu continue entre sa PS Vita et la PS3 mais celle-ci s'avérait très honéreuse car elle nécessitait de tout acheter en double (console et jeu) pour un catalogue trop limité. En proposant la Switch, Nintendo répond parfaitement à cette problématique et montre avoir appris de l'ensemble des erreurs du passé qui lui ont coûté si cher avec la Wii U et sa manette tablette servant d'écran secondaire. La Switch sert donc à la fois de console de salon mais aussi de console portable, sans jamais interrompre la partie, une première !



Une configuration sobre mais solide

La Switch est équipée d'un écran tactile intégré de 6,2 pouces de résolution HD (1280 par 720 pixels), d'un processeur ARM Cortex-A57 de 4 coeurs cadencés à 1,02 GHz, d'un GPU Maxell 256 coeurs CUDA, de 4 Go de RAM et de 32 Go de stockage. Une fois connecté à son dock, lui-même relié à un téléviseur, elle permet de restituer une image d'une résolution maximale Full HD (1920 par 1080 pixels).

Avec une configuration clairement en retrait par rapport aux consoles de dernière génération (PS4, Xbox One), Nintendo ne mise pas ici sur la puissance de calcul pour s'illustrer mais encore une fois sur une expérience de jeu renouvelée, à l'instar des nouveautés introduites lors des sortie de ses précédentes consoles Nintendo DS et Wii. Les manettes contrôleurs Joy-Con, équipées d'accéléromètres et de gyroscopes, permettent de reproduire la maniabilité qui a fait le succès de la Wii.



L'habituel piège du catalogue de jeu

Avec un potentiel et intérêt désormais avérés, il ne manque à la Switch que de confirmer les espoirs que Nintendo fonde en elle en convainquant les éditeurs et développeurs de jeux tiers de compléter son catalogue. En effet, comme à l'accoutumée, Nintendo blinde son catalogue avec ses propres franchises, au risque de ne pas suffisamment inciter les autres éditeurs à se faire une place dans son écosystème. Sans certaines franchises communes aux autres plateformes et un catalogue de jeu exclusifs et indépendant fourni, la Switch serait condamnée à être boudée par ses fans.

Avec la Switch, Nintendo a su faire taire ses plus grands détracteurs en offrant une fois de plus une réponse des plus intéressantes sur ce qu'attendent les joueurs en matière d'expérience de jeu ludique à la fois nomade et sédentaire. Le Switch saura convaincre les joueurs mobiles désireux de prolonger leur partie dans le confort de leur salon.



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