Dans le sillage de la sortie ce jour de la version haut-de-gamme de sa dernière console, la Xbox One X, Microsoft annonce la création et l'acquisition de studios de développement de jeux vidéo dédiés à celle-ci. Cette initiative a pour objectif de renforcer et accélérer la disponibilité de titres exclusifs à la console et ainsi proposer plus de différenciateurs au sein de son catalogue.
Après avoir fermé ses studios LionHead (créateurs de Fable) et Press Play (Knoxville), et essuyé de nombreux revers sur le lancement de sa Xbox One (Cloud Gaming et Kinect abandonnés, graphismes inférieurs à la PS4) Microsoft prend conscience de l'importance de disposer d'exclusivités pour attirer un maximum de joueurs. Avec des licenses phares telles que Halo, Gears of War et Forza, Microsoft dispose d'une bonne base de références pour concrétiser cette croissance.
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