Lors de sa dernière conférence Google I/O 2014, Google a dévoilé Android L, la prochaine version majeure d'Android, introduisant des nouveautés significatives pour faire progresser le jeu vidéo mobile à pas de géant.
Grâce au passage à la plateforme ART, au support des processeur 64 bits et à la publication du framework Android Expansion Pack Google l'hiver la puissance des téléphones mobiles pour atteindre un niveau graphique sans précéden. Cette annonce vient directement concurrencer l'annonce d'Apple sur sa nouvelle API Metal.
Passage à ARTIl s'agit de la nouvelle machine virtuelle d'Android, nettement plus optimisée que la précédente : Dalvik. Avec une réduction du nombre de tâches a effectuer, par le professeur celle-ci offre une meilleure réactivité, une consommation mémoire réduite, une meilleure gestion du multi-tâches, ainsi qu'un renforcement de l'autonomie. Une somme d'avantages non négligeables.
Support du 64 BitsL'introduction du support du 64 bits permettra de gagner encore en performance grâce aux processeurs les plus puissants du marché et de bénéficier de plus de mémoire vive par application.
Sotie de l'Android Expansion PackCe framework permettra aux développeurs de se rapprocher du réalisme des jeux sur PC et consoles de salon grâce au support des geométry et compute shader ainsi qu'une meilleure compression des images.
EPIC a réalisée cette démo sur base d'Unreal Engine en à peine 3 semaines :