Lors de conférence annuelle WWDC, Apple a présenté sa nouvelle API disponible pour les développeurs sur iOS 8 : Metal. Cette API permettra de tirer parti des caractéristiques du processeur 64bits A7 et de rapprocher le rendu des jeux mobile d'un réalisme toujours plus spectaculaire.
Grâce à l'adoption des poids lours de l'industrie (Epic Games, Crytek, EA/DICE et Unity, Apple a su convaincre démos à l'appui des capacités de cette nouvelle API et de son potentiel pour l'experience de jeux sur iOS. En créant une rupture avec OpenGL, la firme de Cupertino affirme toujours plus son indépendance et sa volonté d'imposer sa vision au sein du marché des jeux mobiles.
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