Nvidia annonce et pr�sente sa nouvelle technologie baptis�e Holodeck (les fans de Star Strek reconna�tront l'appellation de la c�l�bre salle de simulation virtuelle) proposant � ses utilisateurs d'interagir avec un environnement au moyen de r�alit� virtuelle et de r�alit� augment�e afin d'enrichir l'exp�rience de simulation � son paroxysme.
Dans une d�monstration montrant comme plusieurs individus potentiellement localis�s � des endroits diff�rents du monde peuvent collaborer et interagir dans une sc�ne virtuelle pour designer ou faire la revue d'un produit, Nvidia a clairement marqu� les esprits et montre ses ambitions notamment dans le domaine de l'industrie.
C'est ainsi que l'on peut voir 3 avatars repr�sentants des designers, d�veloppeurs ou clients, revoir un v�hicule dans plusieurs couleurs et d�cor diff�rents, �clater l'ensemble de ses pi�ces, utiliser une sorte de sph�re permettant de visualiser l'int�rieure du v�hicule, s'installer � l'int�rieur, interagir avec le volant, ou encore faire des mesures. La partie r�alit� augment�e propose de se focaliser sur des contextes m�lant les interactions entre les mondes r�els et virtuels.
Holodeck est bas� sur les technologies maison de Nvidia VRWorks, DesignWorks et GameWorks et requiert une configuration assez puissante, notamment au niveau du GPU (NVIDIA 1080, Quadro P600, NVIDIA 1080 Ti ou Titan XP). C�t� casques de VR, les mod�les HTC Vive et Oculus Rift sont support�s, l� o� c�t� AR, ce sont les casques HoloLens et Google Glasses qui le sont.
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